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博物馆灯光设计的秘密
来源: 时间:2022-11-19
博物馆灯光设计的秘密

博物馆的灯光设计主要遵从以下三个原则:

(1)安全:不能损害展物;

(2)还原:展现展物的本来面目;

(3)舒适:保证参观者的体验

1.安全--保护展览物

    博物馆中的文物在底下封存多年,对光线会特别敏感。红外线的热效应和紫外线的化学效应都会损害文物。具体来说,红外线辐射的存在会引起展品表面温度的升高,导致展品的热胀冷缩,加速展品的老化速度;而灯光的紫外线会引起展品表面产生化学反应,造成展品的老化,如褪色、色变、质变等。

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      对于博物馆和美术馆照明,IESNA96规定,建议光源的最大紫外线含量为75pW/Ilm ; CIE2003的技术报告则建议光源的最大紫外线含量为10uW/lm。其次是控制最高照度水平。光损害来自包括可见光在内的全光谱辐射,没有必要使用太高的照度以避免意外的光损害。国际博物馆协会推荐,对高度和中度光敏感展品的最高照度应置于50Lx~ 100Lx,而对低度光敏感展品的最高照度应置于200Lx ~ 40OLx v

     另外暗色调比较静谧,也比较适合博物馆的环境。对照度水平的控制,就要求在文物不产生太多阴影的同时,还可以照明主体文物,意大利都灵的埃及博物馆的照明设计就是一个良好的示范
     国内博物馆照明设计中,常参照两个标准做为规范——<建筑照明设计标准>(GB50034-2013)与<博物馆照明设计规范>(GB/T 23863-2009)。标准中,对于照度、色温、显示指数、均匀度等都有相关的规范。在实际应用中,可以充分的的参考这两个标准。

2.还原--展物的本来面目

只有忠实还原展品的材质、色彩、技术、纹理,才可以准确再现文物历史地位和艺术价值。这就要求博物馆的照明用光要精准,通过多层次、有对比的有序灯光配置,也不可以出现杂光、漏光等。具体包括以下方面:高显色性灯光、色温、以及投光角度和展品高度等。高显色性灯光。显色性越好,就越接近连续光谱自然光,物体也越能显示本来的颜色,数值最高为100。而且显色指数越接近100时,人眼在区分物体时的颜色就越轻松舒适。显色指数(color render index)英文简称为Ra或CRI。i该数值越大,对物体的还原度就越好。

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博物馆灯光设计中,对于陈列绘画、彩色织物、多色展品等对辨色要求高的场所,应采用一般显色指数(Ra)不低于90的光源作照明光源;对辨色要求一般的场所,可采用一般显色指数不低于80的光源做照明光源。

合适的色温。色温(Color temperature)定义为与此光源发出相似的光的黑体辐射体的开尔文温度:2700K ~ 3500K的色温通常被称为“暖白”,3500K~ 4100K色温被称为“中性白”,而410OK以上色温被称为“冷白”。在博物馆照明灯具的选择中,要注意灯具的光色一致性和稳定性。博物馆展厅最基本的视觉感受就是由灯光的色温带来的,我们来看下不同色温带来的不同观感

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投光角度和高度。前面提到过,博物馆展品一般包括三种:场景展品、立体展品和平面展品。对于立体展品,需要通过定向照明和漫射照明的结合来勾勒细节。而对于体量大的三维展品,用定向照明和反光照明从两侧投射,造成不同程度的阴影,突出立体感。而对于平面展品,下图展示了一般的打光和展品高度建议:
3.舒适

给参观者创造舒适的视觉光环境,是博物馆灯光照明设计的另外—大要点。对于平面展品来说,对展品照明的均匀度要求很高。展品区域外的光称为溢出光,光斑边缘光强逐渐消退称为退晕。减少和控制溢出光的干扰,会将观众的注意力完全集中在展品。下图是均匀度,溢出光和退晕表现优异的案例。

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其次是要避免反射眩光(Dazzle)。博物馆中,由于灯光投射方向太过逆向平行于观众的视线,以及反射率高的展品形成的高亮区域都会导致眩光。处理不好会让人感到不适v。

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